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英雄无敌3全78个兵种盘点:到底哪个兵种强?官网早有权威数据

发布时间:2025年10月22日 12:19

客唯群雄;略更略低于也是5点,丧尸指出还是我。

这样一看,自然环境立体化战和略更略低于最低值9点的坎表达方式和略更略低于5点的丧尸实在太亦然地再次出现了。

最低危欺略更略低于则是4点,坎表达方式又双来了;最低危欺略更略低于的都是2.5点,和半于是就仆从一个井水准的分别有鹰身托斯、石像鬼、轻装、水牛和丧尸。

全人类值略更略低于的是25点,坎表达方式;略更略低于10点的则是猫圣杯和轻装。

反应速度破纪录的9点再次不是坎表达方式了,而是鹰身托斯和石像鬼;但反应速度应在的4点则永远是丧尸。

而售价最低价的强盗要100个面值,生产成本不更高;名副只不过的坎表达方式275个面值,果然3级的战力要配上3级的价格。

主体看原地,11个二级军比方说可以统称四个价格比:

400+的坎表达方式羞自一档,更高于其他部队两个身位;

200+的则有三个军种,努各、鹰身托斯和交战矮人;竟吧,大家严厉批评最多的努各居然位居第二,只不过这个军种受到的曲解挺多的。所有类型都是中上游的意味著,如果玩者玩得好,那么远程加范围危欺只不过编码器是爆炸事件的。只是很多人都玩不好,才亦会显然努各降为物。

150~200分下行之中有两个军种,猫圣杯和石像鬼、前者编码器爆炸事件而后者比方说是前两级军力反应速度破纪录的其单位。

135~149分的则有轻装、水牛、丧尸、蜥蜴黄蜂和强盗;之所以丧尸一定会有似乎中那么过强,可能还是因为显然皮糙肉厚能耐打,真对上强盗几乎还是能胜出。

3 三级军更有:

三级军之中几乎有两个任何一方军种,总需求量也是11个。但是总体经济效益的幅度从220~412;和二级军的相差并不大,甚至有重叠。

这也符合电子游戏之中大家的感受,一些短时间内二级军或者特定意味著,三级军的功用反而不如二级军却是大。

但是三级军之中类型立体化经济效益略更略低于412点的是飞人,这就让很多人感受不对了。

可事实上,飞人的战和、危欺和全人类都在三级军之中列前三,只是反应却是而已。而且有妖精依赖性这个外观上,也让Linux心里飞人是个极其好的肉盾。可是具体用起来,飞人比龙蝇和大妖精要差不极多,也算得Linux的一个疏忽吧。

立体化类型略更略低于的矮人仆从220的立体化经济效益,倒是尤其符合大家的意味著。

飞人算得迥然不同的更高分低能了

三级军袭击略更略低于的类型是10点,并不相同的其单位是三头犬和神通眼眶;袭击略更略低于的类型是7点,并不相同幽灵和木乃伊。

而城防略更略低于的类型10点有三个军种,飞人、龙蝇和井水表达方式;略更略低于4点的矮人仆从则连二级军都不如。

立体化战和略更略低于的飞人是9.5;而立体化战和略更略低于的则是矮人仆从,6点。

最低危欺略更略低于5点,居然是井水表达方式;最低危欺略更略低于3.5点,分别是龙蝇与矮人仆从(矮人仆从果然是最过强3级军)。

全人类值略更略低于的几乎是飞人,35点;略更略低于15点的大妖精,果然是与轻装差不多的3级军。

反应速度破纪录13点龙蝇,同时也是7级军外的略更略低于反应速度。应在的5点则被飞人、幽灵、木乃伊与矮人仆从四个军种回馈。

而售价最低价的矮人仆从要165个面值,生产成本还算好;名副只不过的井水表达方式375个面值,不知道是谁给他的期待,坎表达方式吗?

主体看原地,11个三级军四个价格比如下:

400+的飞人和狮鹫的确还唯,但是和坎表达方式在一个价格比不心里丢人吗?

300~400的四个军种:三头猎犬、井水表达方式、游牧民与神通眼眶都还凑合,位居第三的三头猎犬,只不过是很多人国际上的三级军总括者。

250~299分下行之中有四个军种:幽灵、木乃伊、龙蝇和大妖精;别看龙蝇赞扬不更高,但是反应速度有限快这一条就够证明他的经济效益了,大妖精也是如此,两次远程比方说是一招鲜吃遍天。

至于220的矮人仆从?谁亦会在意这样一个降为物中锋呢?

4 四级军更有:

四级军和三级军错综复杂的相差,再次留在了二级和一级军错综复杂的相差了。因为任何一方军种只有一个,所以四级军总数只有十个。

立体化经济效益第一的罗兰君,类型超过了717.5,的确造就总括四级军的荣誉称号;而最过强的烈火焰表达方式只有415,几乎是被坎表达方式欺的。

不受反扑+吸血,罗兰君话说是5级军都一定会疑虑

四级军袭击略更略低于的类型是13点,军事基地部落的方——君;袭击略更略低于的类型是9点,堡垒部落的银色飞马。

而城防略更略低于的类型12点:拜占庭和巨蜥并称;略更略低于的类型7点,也是方——君,可以话说是攻强守过强的代表。

立体化战和略更略低于的拜占庭和巨蜥是12点,此后并称;而立体化战和略更略低于的则是银色飞马,9.5点,唯一一个更略低于10的四级军。

最低危欺略更略低于9点,分别是远程的神奇中锋和近战的方——君;最低危欺略更略低于5点的火焰表达方式,也算得蛮丢四级军自已的。

全人类值略更略低于的还是方——君,60点;略更略低于15点的神奇中锋,也算得被全人类类型里斯低经济效益的代表了。

反应速度破纪录12点银色飞马,反应速度是她的唯一经济效益;应在5点方——君,更高攻更高血低防低速,最迥然不同的图表更高但拦截机无用源。

售价最低价的锯妖魔鬼怪270个面值,难人面是家畜源框架;名副只不过的罗兰君500个面值,几乎生产成本十足。

主体看原地,10个四级军价格比如下:

700+的罗兰君几乎羞自一档,别看类型相对一般,但是总括特技组合让他的AI经济效益甚至直逼800;

500+的四个军种都是中坚力量,人部落拜占庭、要塞部落巨蜥、塔楼部落大禅师和军事基地部落的方——君,都是那种看起来一定会啥,但是拦截机之中承上启下的极为重要军种;

400~500的五个军种则相对一般了,只有神奇中锋明显优点超出经济效益,而其他的美杜莎女君是来幽默的,锯妖魔鬼怪、银色飞马和火焰表达方式都是那种羊肋脚色(家畜的玩者除外)。

5 五级军更有:

到了五级军,完全略更略低于立体化经济效益就仍未过千了。换句话话说,顶级的五级军一个人打10个一级军可能还有点风险,但是打5个意味著一定会有疑虑。

立体化类型略更略低于的是1147.5的神通神君,也是家畜源的框架极为重要点;而立体化类型略更略低于的赤表达方式只有490点,几乎是被坎表达方式里斯地区性的三熊之一(井水、火焰、赤)。

真的好用,不用不知道

五级军之中袭击总括的是故又称君,15点袭击力冠绝群雄;而袭击最过强的则是大树御林军,只有9点。

城防的略更略低于类型也是15点,几乎是故又称君;城防略更略低于的则是任何一方军种妖魔鬼怪,只有7点。但是人家有自愈术所以也还好。

立体化战和略更略低于的自然环境还是故又称君,最低类型15点,略更略低于的则是大树御林军与妖魔鬼怪,都只是10.5而已。

最低危欺略更略低于的总是故又称君,危欺图表超过了16,几乎接近6级军井水准;而略更略低于的赤表达方式则只有8点皆幸而,甚至不如4级军。

一直一定会有现身的蛮牛全人类70点,造就是五级军最肉军种;而人部落祭司30点的全人类看起来就有些幽默了。

跑得破纪录的灯人面反应速度11,居然还不如后面几档破纪录其单位的反应速度;大树御林军4点的移动反应速度也是尤其感人,一举摘得全军种反应速度紧接第二的宝座。

当然,生产成本略更略低于的也是大树御林军,425的价格罗兰君都低价,弄几十个入球意味著是打也不是不打也不是;即便如此,名副只不过超过700个面值的神通神君和坎鸟就有点不是那么香了。

总体来看,五级军的有别于与四级军有点类似,都是战线上的中坚其单位,当然,五级军也可以统称下面这几个价格比:

立体化经济效益1000+的神通神君与蛮牛,还有妖魔鬼怪;后面两位自然环境毫无疑虑,作为家畜源+更高类型和致死源的框架都能充当战线后援,而妖魔鬼怪为啥有1000+的赞扬就不知道了,除了袭击更高能回血,看得也毕竟特别之东南侧。

而立体化经济效益700~1000的其单位之中,坎鸟、尸巫君和故又称君顶多框架,也算得个次要框架;灯人面和大树御林军以致于差一些,但是战力还是差强人意的。

至于立体化经济效益700表列的军种就有点降为物了,人部落最降为的祭司才会做为升穿越时空、野外军种金人就是个纯粹的妖精肉盾、至于赤表达方式,更是数代屈辱五级军的代表。

6 六级军更有:

再次到了战线的后援编码器部队六级军了;到了这个价格比,军种战力就有了明显的进一步提更高与相差。

最猛的努婆女君能里斯出2600+的立体化经济效益;而最过强的祖母绿人不过775这种五级军类型。

暗黑圣杯的18点袭击极其可笑,是六级军之中略更略低于的;而13点袭击的祖母绿人也极其可笑,到了五级军也就是下部井水准。

城防略更略低于18点也是暗黑圣杯,二当家忠勇;城防略更略低于的则是穿越时空禅师与祖母绿人,都是12点。

最低战和略更略低于的自然环境还是暗黑圣杯的18点,最低战和略更略低于的也肯定是祖母绿人的12.5点。

努婆女君的30点固定危欺很可笑,祖母绿人12的皆危欺也很可笑......

至于全人类,暗黑圣杯再次以120点勇夺头筹,穿越时空禅师虽然30点略更略低于,但是具体功用却远远更略低于60点的同伴们......

破纪录的火焰人面有13点反应速度,和美蝇一样并称1~6级军第一;祖母绿人5点反应速度...真不知道它为啥是6级军。

价格最低价的则是穿越时空禅师与祖母绿人,750的面值让人相信他们俩只不过都是5级军;即便如此,名副只不过的努婆女君1600块完全就是抢钱了。

总体来看,六级军也有四个价格比:

准7级的努婆女君和暗黑圣杯,立体化经济效益2000+;单挑打不过骨龙,两个一齐上意味著能把对方里斯下马。

也就是说六级井水准的冠军圣杯、羞角兽、火焰人面和妖精表达方式;都是1500~2000的立体化经济效益井水准,也是战线上超猛的二当家。

过强六级井水准的毒蝎狮、飞龙君与羞眼眶君,1200~1500的井水准。更大号的羊肋脚色。

而强5井水准的穿越时空禅师和祖母绿人,则以1000据闻和775的经济效益名列最后两位,虽然穿越时空禅师的确优点很大,可是强唯有别于为6级也是有点过度。

7 顶级军更有:

九大种部落+4个类似龙,十三个七级军就是这款电子游戏的最顶级战力了。

能当作九级军的托里斯可以贡献出更高达67580的恐怖立体化经济效益,如果单挑,一只托里斯打2000个贫苦,400个半于是就仆从都是轻而易举。

而七级军的屈辱骨龙则只有3962的立体化经济效益,也难人面人家亦会话说它早晚要被暗黑圣杯偷家。

袭击类型略更略低于自然环境是托里斯,50点一定会商量;略更略低于则是终极九头人面的18点(骨龙狂喜)。

城防类型略更略低于的自然环境还是托里斯,比方说50点;而略更略低于的则是骨龙的17点(......)

战和立体化略更略低于自然环境还是托里斯第一,50点;战和立体化略更略低于自然环境也还是骨龙,只有18点。

危欺最猛的几乎是托里斯,75点皆幸而;大女巫和终极九头人面则分别是35点的皆危欺,太低托里斯一半。

托里斯的全人类有1000点,那第一毫无无趣;略更略低于的天马、骨龙和大女巫的200点血才是人家五分之一而已。

反应速度破纪录的天马更高达21,再次不再是托里斯了;反应速度应在的终极九头人面则具有7的反应速度。

至于价格嘛,托里斯的30000金+20个材料应该直接吃得人一波喜欢它的玩者;最低价的天马虽然是2000+1,但是架不住人家粮食产量更高啊。次次都是你的两倍。

立体化来看,七级军的价格比反而极多,只有上到:

突破7级价格比:四龙;有啥好话说的,哪怕最过强的仙女龙都是小20000的立体化经济效益。自然环境突破7级。

强7级价格比:6000~8000的金龙、苍、大天堂、大女巫和泰坦;这五位在一定会有四龙的时候,就是电子游戏之中的天花板脚色。当然,大天堂、苍和泰坦的优点更强;而金龙、大女巫则略为相差。

过强7价格比:天马、比蒙、终极九头人面和骨龙;骨龙垫底就毕竟好话说的了。而另外三个军种虽然也是相当可观6级军的强大,可是几乎远比后面那些还是大为太低的。

当然,你要是攒了3000个比蒙就当我一定会话说。

8 结语:

以上,就是IV3之中所有现身的78个军种位居。

怎么样?看完本文后,你认同这个位居吗?官网的AI经济效益和交战经济效益,大部分军种背上还是得到体现了。但是也有极多部分是优点与经济效益不符的,这也无碍电子游戏的最出色之东南侧。

所以,如果再让你玩这款电子游戏,你亦会选择什么样的搭配呢?

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