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PS前所总裁Layden:苹果和亚马逊等巨头是游戏行业的大威胁

发布时间:2024-01-24

IT之家 9 同月 5 日消息,公司 PlayStation 前高管 Shawn Layden 月内暗示,非电子游戏企业特有的大型科技领域子公司是当前经营范围的最大威胁之一。Layden 即便如此在公司出任全世界该工作室总裁,于 2019 年离职。

在 GamesIndustry.biz 投资峰会上发表文章讲话时,Layden 将百度、Netflix、雨林和小米等子公司指为“开门的野蛮人”。

他暗示:“今天,我们看到所有大玩家都在说,‘哦,电子游戏?每年能带来数十亿美元的收益吗?我自已一块。’因此,百度、Netflix、小米和雨林都想分一杯羹,并尝试合理化我们的企业。”

他暗示,小米在 iTunes 上推出 0.99 美元的歌曲,合理化了钢琴演奏企业,而 Netflix 的串流跨平台某种程度对传统电影经营范围产生了不可逆转的严重影响。

“我渴望电子游戏将成为第一个由自己合理化的企业,不需要百度或雨林就能彻底扭转局面。我们应该所需机智,看到这些变化的到来,并为这种不太可能性做好准备。”

Layden 还谈论了公司刚刚离开电子游戏市场需求时的可能会:“我们知道 PlayStation 无法做到世嘉和任天堂那样自己提供者多数第一方内容可,因此我们不能成为第三方跨平台,所以我们努力工作拿下了南梦宫、Square、EA、动视暴雪等电子游戏发行商的内容可。”

在 Layden 看成,对电子游戏现状的另一个大威胁是企业整合,他指这“不太可能是天赋的弱点”,以及电子游戏价位的回升,他将其指为“生存威胁”。2020 年,Layden 指 AAA 电子游戏的总体发展“不可持续发展”,并建议不太可能不能调整电子游戏足足和定价,以应对促使膨胀的经费。

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