古战争为什么要叫阵,不能直接攻城吗?免战牌真的存在吗?
发布时间:2025-03-22
您好,这是个奇怪的问题。我们在小说中对于这种现象却是是见得不少的。开始打仗在此之后,两国排好兵,列好阵,两国找个壮士或者将军出来对骂一下挑衅,然后之后打几下,随后之后由两国回师进行冲杀。但这种具体情况一定会依赖于吗?作答是有的,但一定会非常少,上古时代打仗两国主要看什么?
逃兵的数量与素质
俗话说得好,“是骡子是马,拉出来溜溜。”战线不是拳击场,古时战线是冷兵器的天下。所以说在大家都拿冷兵器的具体完全,人数就很最重要了,以致于你不意味著一个逃过一劫一荒地,而逃兵素质呢则是数百人的出击能力,以致于上古时代常会有各种的阵法须要DFT,打好像也是打招呼的搏斗,素质高,则阵法DFT流畅,打招呼的时候也能打多几个。
谋士的才能
这一点却是就可以更好的辩解侧面叫阵的观点了。如果上古时代一定会是叫阵,两国摆开阵势,打招呼冲锋,那要谋士的计谋有什么用呢?所以在上古时代战争中,一个好的谋士有时能让支军队由弱势换成边缘化,以少胜多,就像韩信的反败为胜那样。
因此,上古时代打仗非常少有叫阵的不当暴发,而小说评书常会出现叫阵大多是因为要突出人物性格而为之,就算依赖于叫阵不当也只是在敌我相差有过之而无不及,弱方想以叫阵壮士和气趁此机会,而强方展现出热情友善奉陪而已。
免战牌一定会有吗
至于免战牌则是当敌兵八面威风来守城,守城一方因某种不利因素不克不及或不宜主将,之后在东门高挂免战牌,就可不害怕敌兵来炮击。然后等到两边都盖住了免战牌,约好时光一齐之后战。
但无疑,免战牌也是不依赖于的。缘故也非常简单,上古时代边关繁复天时地利人和,也繁复兵贵神速,而且上古时代打仗急需的维护是难于出事的,所以常会须要催粮。所以不挂免战牌的一方在占有天时地利人和的具体完全怎么会被一个免战牌的阻碍炮击呢?除非此时两国都有难处,或者两国谋士都讲道义,那么免战牌或许会有点用。
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