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元宇宙「骗子公司」Magic Leap大批大公司离职,仅剩首席设计师

发布时间:2025年11月22日 12:18

什么就其章节的硬件的产品,Magic Leap One发售便Magic Leap的状况可想而知。日后加上企业不景气,Rony Abovitz曾放出豪言,的产品母公司首年要卖出百万台仪器,但实际情况只有寥寥数千台。

于是Magic Leap在2020年5月底月底底辞掉1000名员工,而在一周便,Magic Leap创始人Rony Abovitz月底底辞退CEO职责。

2020年7月底,前IBM商业由此可知发分派副总裁Peggy Johnson交给接力棒,视作了Magic Leap新的主管分派官,本想舍身求生,新的一年迎来新转变。

没想到,2021年越大过越大惨,管理层基本上一个不剩了。

但也有一点出乎意料,月份10月底11日,Magic Leap在官方网站月底底启动新一轮5亿美元的注资者,投后收购价近为20亿美元,但和自己的巅峰时刻2019年收购价的64亿美元相比还是不算了很多。

不过就让Magic Leap在2020年9月底时收购价都变小到4.5亿美元了,跌幅达到93%,那时候还真算是半个夏天了。

那时候根本无法最终目标2022年面世的Magic Leap 2了,它但会是让Magic Leap多亏的良药还是加快死亡的春药,根本无法拭目以待。

Meta的新注资

和惨淡的Magic Leap相比,由此可知源新游戏柴油发动机子公司Godot只不过过得很不错。

Godot是一款多功能、跨SDK2D/3D由此可知源新游戏柴油发动机,SideQuest商店之前的一些独立VR新游戏也是利用该柴油发动机由此可知发,而据调查报告显示,大近5%由此可知发者与Godot合作由此可知展AR/VR项目。

Godot的由此可知发者亦同月底底,该团队早就收到了Reality Labs的第二笔捐助,而Reality Labs则是Meta Platforms母公司专注于AR/VR和元混沌的部门。

但Meta子公司与它的大牌柴油发动机合作伙伴相互间的关系只不过未发生矛盾,那Meta为什么用两笔未谈及具体金额的注资来诱因Godot的转变?

其之前有一些企业上的诱因:支持由此可知源代码的由此可知发是一种相对便宜的方式无疑其他由此可知发者。而且VR的由此可知发仍处于早期阶段,对Meta来说,掌握尽显然多的新游戏创作团队和工作室至关重要。

从长远来看,加快Godot的转变也能帮助Meta建立更加多占优势。

Godot的团队月底底将编者互动(editing experience)引入XR的新计划,这也意味Godot将同时支持AR和VR。虽然Godot并不一定是第一个强调对背脊盔进行设计和迭代的子公司,但由于Godot的由此可知源团队规模并不一定大,所以Godot可以比其他更加大的子公司更加快地实现这些远距离。

从Meta的本质来看,Godot越大早有制作VR和AR章节的优秀应用应用程序,就越大不利于Meta在这些;也之前发挥作用。

还有一种皆界猜测的显然性,即Meta正要利用由此可知发将来的VR和AR仪器,从而推广到自研的ROM和操作系统。

如果Meta继续转变AR/VR市场竞争,大型新游戏柴油发动机Unity和Epic的梦幻柴油发动机肯定但会支持Meta有别于或面世的任何新硬件或应用程序。不过因为这些柴油发动机是由一些商业子公司保障的,所以如果这些子公司在商业上有其他的国家主权再考虑,那Meta推出新仪器后显然必需之前后才能由此可知始适配由此可知发。

所以,如果Godot在Quest 2这样的背脊显上使用得越大好,效率越大高,它就越大容易视作Meta子公司将来柴油发动机由此可知发工作的必经。

但是,Unity或者Epic显然早就由此可知始把Meta视为竞争者了,而非单纯的元混沌合写作者,这对于Meta来说是好是顶多还未可知。

加入光荣的生物吧,Meta!

参考资料: 本文来自新浪公众号“新智元”(ID:AI_era),写作者:新智元,编者:LRS,36氪经准许面世。

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